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emediaSF Second Life “HUD” Guides

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Was sind die emediaSF Second Life Guides?

Die emediaSF Second Life Guides sind so genannte HUDs (Heads Up Display), die als On-Screen Führer verschiedene Informationen oder auch Funktionalitäten beinhalten können.  Meist sind HUDs eine Art Landkarte oder Directory.  So auch hier:  Wir haben zwei HUDs mit jeweils zwölf verschiedenen interessanten Plätzen in Second Life zusammengestellt, von denen wir die meisten in unserem Bericht zu virtuellen Welten vom Februar 2007 erwähnen.  Mit Hilfe des HUDs können Sie sich schnell an die dort aufgeführten Plätze teleporten lassen.

Die beiden emediaSF HUDs sind:

    Business HUD

    Eine Auswahl von Second Life-Destinationen von Vermarktern, Medienfirmen und anderen Unternehmen. Wenn nicht gerade Veranstaltungen stattfinden können diese Orte sehr verlassen wirken.  Zur Beachtung: Die sehr interessanten IBM-Plätze lassen sich nicht landmarken und daher nicht auf dem HUD vermerken. Sie können IBM oder die virtuellen Läden von "Circuit City" und "Sears" mit der Suchfunktion im Second Life Menü finden.

    Places HUD

    Eine Auswahl von Nicht-Unternehmen, darunter Nachbildungen von wirklichen Städten oder Landschaften wie Amsterdam, Venice Beach und ein Regenwald, Fantasiewelten und Lern- und Informationszentren.

Wie Sie die HUDs erhalten

  1. Wenn Sie noch kein Resident von Second Life sind, müssen Sie sich zuerst registrieren, Ihren Avatar erhalten und das Second Life-Programm herunterladen.
  2. Damit wir Ihnen die HUDs anbieten können, müssen Sie uns (bzw. den Avatar "Avalon Tracer") in Ihren Second Life-Freundeskreis aufnehmen. Dazu müssen Sie sich zunaechst in Second Life einloggen. Wählen Sie dann unten im Menue "Friends". Klicken Sie dort auf "Add". Schreiben Sie als Avatarnamen in die Box "Avalon Tracer". Selektieren Sie "Avalon Tracer" mit "select", wenn der Name in dem unteren Feld markiert ist.   Klicken Sie dann "offer".  Wir akzptieren dann beim nächsten Einloggen Ihr Freundschaftsangebot und bieten Ihnen die HUDs an.

Erhalten und speichern des HUD

Wenn Sie sich das nächste Mal in Second Life einloggen, sollte die folgende Dialogbox erscheinen:

Klicken Sie auf „Keep”

Das HUD ist jetzt in Ihrem Inventory.

Öffnen des HUD

Klicken Sie auf den „Inventory“ Button unten rechts auf der Seite in der Menüleiste.  Dies wird Ihre Inventory Box öffnen.

Suchen Sie im Inventory nach dem „Objects” Folder.  Hier sollten Sie die „emediaSF Business HUD“ und “emediaSF Places HUD” finden.

  

Selektieren Sie das gewünschte HUD mit einem rechten Mausklick und wählen Sie unten im Menü „Wear“.  Das HUD sollte jetzt oben rechts auf Ihrem Bildschirm erscheinen.

Im großen Fenster erscheint zunächst die Message “Please Wait”.  Wenn das Bild eines Ortes erscheint, ist das HUD gebrauchsbereit.

Benutzen des HUD

Auf der linken Seite des  HUD sind ein Dutzend Icons mit Bildern.  Wenn Sie auf eines klicken, erscheint es vergrößert auf der rechten Seite, mit einem Titel und einer Kurzbeschreibung.  Wenn Sie auf „Go Here“ klicken, erscheint oben links auf dem Bildschirm eine Box mit der Option „Teleport“ und den Koordinaten der Destination.  

Klicken auf „Teleport“ bringt Sie zu der Destination, die auch unter Ihren „Landmarks“ im Inventory für einen schnellen Besuch in der Zukunft vermerkt wird.

Verstauen des HUD

Wenn Sie das HUD nicht mehr brauchen, machen Sie Rechtsklick darauf und wählen Sie „Detach“.  Das HUD ist weiterhin in Ihrem Inventory abgelegt und kann zu einem späteren Zeitpunkt wieder aufgerufen werden.

Mögliche Probleme mit dem HUD

  • Wenn Sie auf „go there“ klicken, kann es einen Moment dauern, bis das HUD reagiert.
  • Sollte das HUD nicht mehr funktionieren (passiert aus unerfindlichen Gründen offenbar nur bei oder nach Besuchen bei CNET),  schließen Sie es mit einem rechten Klick und „Detach“.  Öffnen Sie es dann wieder aus Ihrem Inventory heraus.  Sollte dies nicht helfen, teleporten Sie erst woanders hin und öffnen Sie das HUD noch mal am neuen Ort.  
  • Sollten Sie beim Teleport-Versuch eine Message mit “Could Not Teleport” erhalten, könnte die Destination zu dem Zeitpunkt schon voll (zu viele Besucher) oder wegen Umbaus geschlossen sein (Starwood schloss im Januar 2007 sein Aloft Hotel für unbestimmte Zeit für Bauarbeiten).

 

 

 

 

 

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